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为激发学生专业学习兴趣,进一步营造“重专业、勤实践、强技能”的学习氛围,丰富学生课余文化生活,创造理论与实践结合的机会,锻炼学生动手能力,培养技术型、应用型高素质专业人才,着力提高我院学生专业技能,做好省级、国家级学科竞赛的演练与准备工作,网络学院拟定举办第四届专业技能大赛。大赛方案如下:
一、大赛组织机构
为做好第四届专业技能大赛的组织与统筹工作,学院成立专业技能大赛领导小组负责大赛的组织领导、总体策划、项目审批和决赛安排等整体工作。大赛组织委员会成员如下(按姓氏笔画顺序):
主 任:耿 强
副主任:李朝群、张守兴、郑亚峰
委 员:罗奕玥、陈显军、刘子龙、陈媛媛、王海荣、童 伟、刘光楠、贾东东
秘书长:童 伟
秘 书:陈秋红、方永红、齐赫、李凯敏
二、大赛主办单位
网络学院
三、大赛参加对象
网络学院全体在校学生(本、专科均可以参加)
四、大赛报名时间
3月24日-4月9日
五、技能大赛主题
第四届网络学院专业技能大赛
六、技能大赛地点
实验实训大楼-网络学院各相关实训实验室
七、技能大赛时间
2021年4月29日下午14:30开始(具体时间已通知为准)
六、比赛项目
1、电子产品制作技能赛
2、单片机程序设计技能赛
3、设备安装操作技能赛
4、计算机组装与维护技能赛
5、程序设计技能赛
6、组网配置技能赛
7、电子竞技项目赛
8、计算机平面设计赛
七、比赛项目介绍
1、电子产品制作技能赛
参加对象:网络学院各专业在校学生 一人或两人组队参赛
比赛形式及考核方法:
(1)比赛内容:在4.5小时内,根据题目的要求自行设计原理图(可查阅书籍资料、电脑等),使用给定的印刷电路板(或万能板)、元器件,以及给定的设备和工具,单人完成工作任务。
(2)考核项目:电路的设计、电路板的焊接、电子产品调试。
(3)考核标准:根据题目要求、电路功能要求,进行各部分电路测试和调整,评审老师记录测试结果,最终按照比赛“电子产品制作及评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
2、单片机程序设计技能赛
参加对象:网络学院各专业在校学生 一人参赛
比赛形式及考核方法:
(1)比赛内容:在4.5小时内,根据题目的要求自行完成仿真原理图的设计和单片机程序的设计,并能仿真实现所有功能。
(2)使用Proteus仿真软件和Keil uVision编译软件完成设计。
(3)考核项目:仿真原理图设计、单片机程序设计、仿真调试。
(4)考核标准:根据题目要求设计电路,并能实现题目要求的各项功能;评审老师记录调试结果,最终按照比赛“单片机应用程序设计大赛评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
参加对象:网络学院各专业在校学生
3、设备安装操作技能赛
参加对象:网络学院“电类”专业在校学生 一人或两人组队参赛
比赛形式及考核方法:
(1)比赛内容:在90分钟内,根据给定的控制图,使用给定的设备和工具,在赛场实验实训中心215室提供的电工操作台完成任务。
(2)考核项目:元器件选择、电气设备安装、控制电路运行与调试。
1、设备选择。正确识别、筛选、检测器件及功能。
2、安装。在赛场提供的电工板上安装器件,完成对三相异步电动机的控制。
3、运行调试。根据题目要求,进行测试和运行,并记录测试结果。
(3)考核标准:根据题目要求,评审老师并记录测试结果,最终按照比赛“设备安装评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
4、计算机组装与维护技能赛
参加对象:网络学院各专业在校学生, 一人参赛
比赛形式及考核方法:
(1)比赛内容:在50分钟内,完成规定的内容。
1.将所有零散计算机配件正确组成一台电脑,所有连接线要正确安装且能正常发挥功能作用。
2.主板的CMOS设置。
3.系统软件的备份和设置等。
(2)考核要求:
1.学生凭学生证参加竞赛,并用抽签决定比赛工位,采用一人一台机器操作。
2.如果是因为设备故障原因导致选手中断或终止竞赛,由竞赛裁判长视具体情况作出决定;
3.竞赛过程中,选手若需休息、饮水等,一律计算在操作时间内;
4.如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后,不得再进行任何操作;
5.赛场除现场裁判及工作人员以外,其他人员未经允许不得进入比赛场地。
(3)考核标准:根据题目要求,评审老师并记录测试结果,最终按照比赛“计算机组装与维护评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
5、程序设计技能赛
参加对象:网络学院各专业在校学生 一人参赛
比赛形式及考核方法:在180分钟内,根据给定程序设计题目,上机编程调试、完成程序设计任务。要求每个题目创建一个源码文件,文件命名为题目号,如:1.cpp、2.cpp、3.cpp...,将所有完成的源文件打一个压缩包提交,压缩包命名为:“参赛序号-姓名.zip”或者“参赛序号-姓名.rar”
(1)比赛内容:本次竞赛共计6个程序设计问题,第1-4题,每题15分,第5-6题,每题20分,所有题目均以上机实践的方式进行,选手可以选择一种计算机编程语言的题目进行挑战;
(2)考核要求:程序可在其选定的运行环境中正确编译,特定输入样例下能够准确输出全部输出样例结果则得满分,输出只能满足部分样例的按题目说明得分。
(3)考核标准:比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定,老师根据题目要求,测试并记录结果,确定成绩。
(4)程序设计与开发环境:
选手可以在以下三种语言中任选一种进行程序编码,选定语言后所有题目都使用同一种语言作答。
C/C++:VS2010;每个题目创建一个“.cpp”文件,程序运行结果使用“printf”函数或者“cout”标准输出流进行输出。
Java:Eclipse;每个题目创建一个“.java”文件,程序运行结果使用“system.out.println()”函数进行输出。
Python:pyCharm;每个题目创建一个“.py”文件,程序运行结果使用“print()”函数进行输出。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
6、组网配置技能赛
参加对象:网络学院各专业在校学生 三人组队参赛
比赛形式及考核方法:
1.比赛内容:在40分钟内,根据题目要求,完成网络需求分析、组网配置及撰写项目文档,三人一组合作完成。
2.考核要求:
(1)根据网络需求分析绘制网络拓扑图。
(2)现场制作网线并测试连通。
(3)利用步骤(2)中的网线及赛场提供的路由交换设备完成组网配置,并实现相应的网络功能。
(4)整理相关配置数据,提交项目文档。
3.考核标准:根据题目要求,评委老师现场记录测试结果及各组完成时间,最终按照“组网配置竞赛评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
7、电子竞技项目赛
参加对象:网络学院电子竞技运动与管理专业在校学生 5人组队参赛
比赛形式及考核方法:
(1)比赛内容:反恐精英CS GO团队合作竞技
1. 在规定时间内,成员自由组队,每队5名选手,包括1名领队,组好队后上报战队名。(战队成员和领队必须是网络学院在读学生)
2.比赛电脑由昆仑电竞赛事方提供,CS1.6版本不需要个人账号,但需要连接局域网进行对战,比赛地图于比赛前两支队伍的教练进行猜拳决胜,由决胜者在裁判处进行随机抽取。
3.根据报名战队会进行分组对抗,比赛采取BO3赛制。
4.选手需提前15分钟入场,比赛开始后5分钟未到视为自动弃权。
6.每个战队需要提供出一名教练或领队,并由教练或领队负责比赛之外的其他一切事物。(包括与赛事举办方交接)
7.学院会根据比赛排名进行发放奖品。
8.每场比赛都会有老师在场并记录胜负情况并会在公平公正公开的情况下进行通告。
9.比赛参加队伍都应遵循友谊第一,比赛第二的原则。
(2)考核项目:FPS第一人称射击类竞技项目
(3)考核标准:
1. 比赛采取BO3赛制,以诚信比赛,禁止代赛和竞技不允许的行为出现,参赛选手必须携带有效的证件(学生证和身份证)
2.以大众化方式比赛,禁止出现非主流竞技手段。
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果以及教练签字后离开。
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式退出都将判定为失败。
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备等引起的特殊情况,导致比赛不能正常运行,选手应立刻停止比赛并由告知裁判,由裁判根据当时情况进行裁决。
6.在比赛过程中,由于选手个人因素(如自身条件)引起的问题导致无法比赛,赛事组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
7.选手在比赛过程中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛过程中禁止出现有侮辱选手的行为(包括在游戏中发送侮辱信息等),否则将会给予警告或取消比赛资格)。
8.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所允许的软件,在未经同意的情况下使用其他软件论作弊处理。
9.每轮比赛前都留出时间供选手熟悉,测试,使用机器,选手应主动积极。
10.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者的身份进入游戏对赛事进行监督,记录和传播。
本次大赛本着引导学生正确的对待电脑游戏,增强团队竞争力和凝聚力的活动宗旨,转变教育方式,具有重要的意义。比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
8、计算机平面设计赛
参加对象:网络学院各专业在校大一的学生 一人参赛
比赛形式及考核方法:
1.比赛内容:在50分钟内,根据题目要求,个人用PhotoShop工具完成平面设计。
2.考核要求:
(1)根据竞赛题目的要求,版面设计要优雅美观。
(2)设计理念要有时代感,用图片、文字、图表等方式使版面设计内容充实。
(3)设计素材的相关元素,考试现场可提供上网获取。
3.考核标准:根据题目要求,评委老师现场评判结果及完成时间,最终按照“计算机平面设计竞赛评分标准”规则确定成绩。
比赛成绩主要由大赛组委会聘请网络学院的专业老师进行综合评定。
八、评奖方式及表彰:
1、竞赛成绩采用百分制,由大赛评委根据竞赛方案评分标准和评定办法执行。
2、竞赛以团队或个人形式进行,每个竞赛项目的团队人数按照各自项目规定报名人数报名。每个竞赛项目设一等奖××名(队或人),占竞赛项目总参赛人数10%;二等奖××名(队或人),占竞赛项目总参赛人数20%;三等奖××名(队或人),占竞赛项目总参赛人数30%;优秀参与奖××名(队或人),占竞赛项目总参赛人数10%,获奖选手总数不得超过技能大赛总参赛人数的70%。
3、优秀指导教师若干名。优秀指导教师以指导学生参赛获得最高奖进行相应等级奖励,不重复奖励。
4、学院评选2个竞赛品牌项目,并给予教研室奖金奖励。具体评选标准及办法另行通知。
九、报名方式
竞赛大赛报名采用扫码在线报名,链接地址:https://www.wjx.cn/vj/PpdFX5F.aspx
技能大赛官方报名二维码
十、技能大赛官方咨询群QQ号
技能大赛官方咨询群
网络学院
2021年3月22日